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IT(기존 자료 보관용)

언리얼엔진4 개발을 위한 첫 시작

by 공학코드 2014. 7. 26.
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언리얼엔진4 개발을 하기 위해서는 몇 가지 준비가 필요합니다.


위의 동영상을 참고하시면서 준비를 진행해주시면 좋습니다. 참고로 위의 동영상은 3월에 업로드 된 것이기 때문에 현재는 위의 준비방법과 약간 다르거나 다른 방식의 준비법이 존재합니다. 저는 7월 기준으로 가장 간편한 방법을 사용하도록 하겠습니다.

1. 언리얼엔진에 등록된 계정이 있어야 합니다.
https://www.unrealengine.com/ 에 가셔서 계정을 만듭니다.


Get Unreal을 클릭합니다.







등록에 필요한 정보를 기입하시고 결제를 진행하시면 됩니다.
언리얼엔진4의 라이센스 정보는 아래의 링크를 참조해주세요.

2. 등록하신 계정으로 로그인 합니다.

그럼 위와 같은 화면이 나타납니다. 운영체제에 맞는 언리얼엔진4 자료를 받습니다. 그리고 설치를 시작합니다.


3. Blueprints가 아닌 C++로 개발을 하실 분들은 Visual Studio 2013을 설치합니다.
Express Edition으로 설치하셔도 됩니다. 단지 플러그인 사용이 안 되기 때문에 불편할 뿐이죠.


4. 설치한 언리얼엔진4를 실행하여 프로젝트를 생성합니다.



짜잔 성공하였습니다.


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