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2014/0845

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[튜토리얼] 언리얼엔진4 블루프린트 8강 - 블루프린트 클래스를 입력받아 제어하기 이번 튜토리얼에서는 블루프린트 클래스를 F키가 입력되었을 때 작동하도록 만들어 본다고 합니다. 저도 만들어 보았네요. 이런 걸 잘 활용하면 멋진 게임을 만들 수 있겠죠!물론 이건 기본 중의 기본이지만... 2014. 8. 11.
이은빈님의 언리얼엔진4 포트폴리오 유튜브를 유랑하고 있다가 보게 된 어떤 분의 언리얼엔진4관련 포트폴리오 영상입니다. 불관련된 포트폴리오 영상입니다. 저는 만드는 법을 모르니 보면 볼수록 신기하네요^^ 이건 얼음관련 영상이네요. 광역 얼음 마법같은 느낌을 주네요. 이건 무기를 들었을 때 땅을 찍는 모션이랑 이펙트 같아요. 이런 자극 영상을 보게 됬으니 저는 앞으로 당분간은 이펙트 관련된 글을 왕창 보게 될 것 같네요. 2014. 8. 10.
[튜토리얼] 언리얼엔진4 블루프린트 7강 - 블루프린트 클래스에 기능 추가하기 트리거의 범위내에 들어가면 불이 켜지고 범위 밖이 되면 불이 꺼지는 기능을 추가하는 시간입니다. 지난 번에 했던거랑 똑같은데 블루프린트 클래스일 뿐이네요. 이렇게 반짝반짝합니다. 2014. 8. 10.
[튜토리얼] 언리얼엔진4 블루프린트 6강 - 함수적 컴포넌트 추가하기 이번에는 전 강에서 많이 말한 것 때문인지 빠르게 배치하고 이걸 배치한 이유에 대한 말만 하고 끝나네요. 중간에 애매한 농담빼고는 마음에 듭니다. 언리얼엔진4를 사용할수록 느끼는 부분이지만 그래픽이 너무 이쁜 것 같습니다. 저도 이제 고퀄의 병맛게임을 만들 날이 머지 않았네요. 하하하하 2014. 8. 9.
[튜토리얼] 언리얼엔진4 블루프린트 5강 - 초기 블루프린트 클래스 설정 5강도 14분의 시간에 비하여 많은 내용은 없네요. 조형물 하나에 라이트 2개를 설치하는 작업이 전부 입니다. 저는 튜토리얼을 따라하면서 색을 동영상과 같이 이쁘게 만들어 보는 것이 어렵네요. 제 컴퓨터 문제인가? 그래서 그냥 제 마음에 들게 만들어봤습니다. 어색한 느낌을 꽤나 많이 풍깁니다만 그래도 전 마음에 듭니다^^ 2014. 8. 8.
교보문고의 1인 출판서비스 Pubple(퍼플) 콜카타 여행을 한 내용을 가지고 전자책을 출판해보고 싶어서 알아보는 중 교보문고의 Pubple이라는 서비스가 눈에 들어오네요. Pubple은 Publish와 People의 합성어로 누구나 손쉽게 책을 출간할 수 있는 신개념 1인 출판서비스라고 합니다. 퍼플 사이트 주소 : http://pubple.kyobobook.co.kr/ 1.쉽고 편리한 셀프 출판1인출판이 가능합니다.작가 등록 후 무료로 서비스 이용1인 출판사, eBook 전문 출판사도 이용 2. eBook, POD(종이책)편리한 제작이 가능합니다.교보문고 전용 ePub, PDF에디터로 손쉽게 eBook 제작가능POD(주문형인쇄-주문받으면 그 때 인쇄해서 나가는 것)를 통한 종이책 제작 비용 제로다양한 장치에 출간 가능(웹, 스마트폰, 아이패드 등.. 2014. 8. 7.
[튜토리얼] 언리얼엔진4 에디터 소개 2강 - 뷰포인트 네비게이션 작업하다가 갑자기 뷰포트 움직이는 방법이 기존에 쓰던 것이 안 되서 해결책으로 튜토리얼을 듣고 있습니다. 이상하네요. 저한테 일어난 문제는 제가 뭔가를 건드려서 안 되는 것 같네요. 일단 기본값으로 저렇게 움직인다는건데.. 흠... 요약1. 왼쪽 버튼을 누른채로 움직이면 앞과 뒤로 움직이며 오른쪽 버튼은 좌우를 움직인다. 가운데 버튼은 위와 아래로 상승과 하강한다.2. 일인칭 슈팅게임 처럼 w는 앞, a는 좌, d는 오른쪽, s 뒤 이동하고 e는 위로 상승 q는 아래로 하강, C는 카메라 줌 기능, Z는 줌아웃이 된다.3. 마야스타일 조작법도 있다.alt+좌클릭 : 텁블링이 된다. 피벗 중심으로 회전한다.오브젝트 선택후 F : 피벗을 바꾼다.alt+휠클릭은 : 상하좌우 이동4. 우상단 구석에서 마우스 속.. 2014. 8. 7.
노트북 QX-150 성능과 최대 업그레이드가 가능한 사양 개발할 때 노트북이 노후화 된 것을 심각하게 체감하는 중이다. 프로젝트 용량이 조금만 커져도 빌드할 때마다 오래 기다려야하는 것이 너무 짜증나서 사양을 좀 더 업그레이드 할 지 아니면 컴퓨터를 새로살 지 고민중이다. 사용한지 만 3년을 넘어 4년차가 되었기 때문에 노트북 CPU 성능은 요즘 일반 사양과 비교하면 답도 없다. Intel Core i3 M 370 @ 2.40GHz2,042NA Intel Core i5-4200M @ 2.50GHz4,156 위의 그래프의 점수를 비교해보면 i3와 i5의 비교이긴 하지만 성능이 2배가 차이나버린다. 고객센터에 연락해보니 듀얼채널 지원되며 메모리 지원은 최대 4GB이고 칩셋과 포트의 암울함으로 SSD를 장착해도 별 성능을 못 낸다고 한다. 그럼 지금이 최대로 업그레.. 2014. 8. 6.
[튜토리얼] 언리얼엔진4 블루프린트 4강 - 블루프린트 클래스 만들기 이번 튜토리얼에서는 블루프린트 클래스를 만듭니다. 블루프린트 클래스 만드는 버튼 한번 누르기 위해 배경지식을 설파하시네요. 아무것도 한 게 없으니 제가 만든 것은 캡쳐하지 않겠습니다. 2014. 8. 6.
[튜토리얼] 언리얼엔진4 블루프린트 3강 - 지능적으로 불이 껐다켜지게 하기 지난 2강에서는 플레이어와 상호 소통하는 이벤트가 작성되지 않았기 때문에 2강에서 했던 내용을 수정해보겠다고 합니다. 사실 지난 강에 제가 이미 했던 내용이라 조금 실망한 부분이 있었습니다만 이 강의에서도 몇 가지를 제가 건져가네요^^ 1. 한 이벤트는 하나의 함수에만 연결된다. UE3에서는 여러개의 함수에 연결이 가능했지만 어떤 함수가 먼저 호출될 지 알 수가 없는 딜레마가 있었기에 UE4부터는 없에버렸다.2. 지금 까지한 방법으로는 다른 레벨로 옮길 때 일일이 복사해야하는 번거로움이 있었다. 이건 UE3의 키즈맷과 비슷하다. 하지만 블루프린트는 그렇게 하지 않아도 된다. 다음 강좌부터 알려주겠다. 2014. 8. 5.
이엠텍 ESTAR A960G+ 세잔FX 24시간 2년 사용 후기 24시간 켜놓는 실험용 서버용으로 저렴하게 구입하기 위해서 구매한 이엠텍 ESTAR A960G+ 세잔FX가 생각보다 튼튼해서 신비롭다. 지금까지 오작동없이 잘 해줘서 고맙다. 지금 서버로 쓰는 사양은 아래와 같다. AMD FX-6100TeamGroup DDR3 8G PC3-12800 * 2스카이디지탈 파워스테이션2 PS2-500CR 82퍼센트삼성 하드 500GB 기숙사 갈 때 SSD랑 그래픽 업그레이드해서 가지고 갈까 싶다. 하지만 UEFI랑 SATA3 지원하지 못 하고 CPU TDP도 95W까지만 지원하는 메인보드인데다가 딱히 업그레이드 할 만한 CPU도 인텔만큼 없어서 고민만 하는 중이다. 2014.09.04 현재 SSD를 장착해서 ACHI 모드를 활성화해서 사용하면 프리징 현상이 아주 자주 잘 나타.. 2014. 8. 4.
[튜토리얼] 언리얼엔진4 블루프린트 2강 - 레벨블루프린트에서 불 켜기 레벨블루프린트를 사용해서 불을 킬 수 있게 해본다고 합니다. 언리얼에디터를 사용하면서 중간 중간에 라이팅이 이상해지는 부분이 있었는데 이번 강좌에서 그 부분에 대해서 알게 되었네요^^ 1. mobility가 stationary로 되어 있으면 미리 기억해둔 라이팅 정보로 라이팅과 그림자 정보를 보여주기 때문에 변화가 있으면 라이팅 정보가 깨진다. 저는 기존에 작성하던 맵에다가 약간 다르게 만들어보았습니다. 2014. 8. 4.