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이번 비디오에서는 커스텀 픽업 클래스를 만들고 배터리라는 특정한 픽업타입을 만든다고 합니다. 배터리는 파워레벨이 있으며 플레이어가 잡았을 때 스스로 파괴되도록 짠다고 하네요.
소스파일은 3강에 올려져 있습니다. 소스파일이 필요하신 분은 3강을 참고해주세요.
2014/07/27 - [도서관/Unreal Engine] - [튜토리얼] 언리얼엔진4 프로그래밍 3강 - 픽업 클래스 만들기
요약
1. Destroy()
액터를 제거하는 함수이다.
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