언리얼엔진4 프로그래밍 7강 - 캐릭터에 다이나믹 메테리얼 인스턴스 적용하기언리얼엔진4 프로그래밍 7강 - 캐릭터에 다이나믹 메테리얼 인스턴스 적용하기

Posted at 2014.08.18 17:07 | Posted in IT(기존 자료 보관용)

캐릭터의 블루프린트에서 컨스트럭션 스크립트 만져서 파워레벨에 따라서 동적인 변화를 가진 메테리얼 인스턴스를 만들어본다고 합니다.
P.S. 전 여강사분보다는 이 강사분의 목소리를 듣고 있으면 흥미가 마구마구 생기네요^^


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